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Règles

 

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Règles : Baccarat

 

 


Le but du baccarat est d'obtenir une main dont le total de points est le plus proche de 9. Les As comptent comme un; les cartes de 2 à 9 conservent leurs valeurs; les 10 et les figures comptent chacune comme 0. Si la valeur brute de votre main est de dix points ou plus, soustrayez dix de cette valeur ; le reste étant considéré comme: la valeur de point de baccarat de la main. Par exemple: 7+6=13=3 ou 4+6=10=0
Placez votre mise sur la main du banquier ("Banker") et/ou sur la main du joueur ("Player") et/ou sur la partie nulle ("Tie"). Le croupier distribuera ensuite au joueur et au banquier deux cartes. Dans certains cas, le croupier donnera une troisième carte au joueur ou au banquier ou même aux deux (selon la Règle de la Troisième Carte). Les cartes sont distribuées à partir d’un sabot de 6 jeux de cartes. Les jeux de cartes sont battus avant chaque partie.
Le joueur le plus proche de 9 gagne.
Si vous avez parié sur le joueur et que le joueur gagne, vous serez payé d'après un rapport de 2 pour 1 votre mise initiale.
Si vous avez parié sur le croupier et que le croupier gagne, vous serez payé d'après un rapport de 2 pour 1 votre mise initiale moins 5 % de commission que s’attribue la banque (vigorish).
Dans le cas ou les mains du joueur et du croupier ont des totaux égaux, la partie s’achève par une partie nulle (égalité). Si vous avez placé une mise sur le champ de partie nulle, Vous serez payé un rapport de 9 pour 1 de votre mise initiale.

Règles de la Troisième carte.
Le Tableau de règle du baccarat suivant indique les cas où le joueur et/ou le croupier reçoivent automatiquement (c`est à dire « se font servir ») une troisième carte.

Pour le joueur:
Valeur en points des deux premières cartes:  
0 – 1 – 2 - 3 – 4 – 5 Tire une carte.
6 – 7 Passe.
8 – 9 “Main naturel”, plus de tirage.


Pour le banquier:

Valeur en points des deux premières cartes: Tire quand la troisième carte du joueur est: Ne tire pas quand la troisième carte du joueur est:
0 – 1 – 2 Tire dans tout les cas.  
3 0 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 9 8
4 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 0 – 1 – 8 – 9
5 4 – 5 – 6 – 7 0 – 1 – 2 – 3 – 8 – 9
6 6 – 7 0 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 8 – 9
7 Toujours passe.  
8 - 9 Le joueur ne peut pas tirer. Le joueur ne peut pas tirer.
     
Important : Si le joueur et/ou le croupier ont un total de 8 ou 9, ils passent touts les deux. Cette règle passe avant toutes les autres Règles.


   
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